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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 グリーン を解説する。 ポケットモンスターシリーズのキャラクターは【グリーン】を参照。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール グリーン 他言語 Axem Green (英語) 種族 武器 所属 カジオー軍団【オノレンジャー】 初登場 【スーパーマリオRPG】 カジオーせんたい【オノレンジャー】の緑担当。オカマ口調で話す。運動不足のため貧血になりがちだが、そもそも武器という種族に貧血があるのだろうか。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 450 200 110 60 90 120 20 20 0 弱点 氷 無効 せいすい・眠り・沈黙 技 かなしいうた (単体に沈黙) カチカッチン (全体に氷属性の魔法攻撃/ガード不可) ほうでんげんしょう (全体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) キラリりゅうせいぐん (全体に無属性の魔法攻撃/ガード不可) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki バーレル火山のボス。他のオノレンジャーと共に登場。 「キラリりゅうせいぐん」を始めとした強力な全体スペシャルを連発する厄介な相手。 運動不足という事で耐久面は低いので、ピンクの次に狙いたいところ。 武器世界では【りょうさんがた】として登場する。 BGM 対 武器ボス戦 元ネタ推測 ミドレンジャー『秘密戦隊ゴレンジャー』の一員。心優しく動物と意思疎通ができる。戦隊の緑枠はテンプレート的キャラクターが定まっていないため、オノレンジャーのグリーンとはほぼ無関係の特徴である。 関連キャラクター 【オノレンジャー】 【レッド(スーパーマリオRPG)】 【ブラック(スーパーマリオRPG)】 【イエロー(スーパーマリオRPG)】 【ピンク(スーパーマリオRPG)】 【オノフォース】 【りょうさんがた】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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2010/05/04 ロックマン7FCやっていきます。 バスターオンリーでクリアを目指す 2010/05/04 上原テトリスでエンヂングを目指す 2010/05/05~2010/05/06 タイトル未定Foreverをプレイ 2010/05/06~2010/05/07 青鬼から逃げてみるわ。 2010/05/08~2010/05/09 ムーンライトラビリンスやります。 途中バグで強制的?にバッドエンドになったため終了 2010/05/21 ロックマン9を普通にプレイ 2010/05/23~2010/05/29 ロックマン10をバスターで目指してみる? 2010/07/23~2010/07/31 スーパーマリオギャラクシー★スターコンプリートの道 2010/08/01~2010/08/12 ペーパーマリオRPGではっちゃける枠 2010/08/13~2010/08/17 ペーパーマリオRPGで100階ダンジョン枠 2010/08/23~2010/08/26 スーパーペーパーマリオを楽しむ枠 2010/08/25 THE HOUSE、THE HOUSE2 2010/08/27~2010/08/28 ロックマン3 2010/08/27~2010/08/29 モンスターハンター3 2010/08/29~2010/09/01 東方星母録 途中まで 2010/09/01 -アイワナビーザガイ- 2010/09/02~2010/10/07 ルイージでスーパーマリオギャラクシー 途中までしかやってない
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 クロコ を解説する。 【ドンキーコング(アニメ)】?のキャラクターは【クロコ(アニメ版ドンキーコング)】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール クロコ 他言語 Croco (英語) 初登場 【スーパーマリオRPG】 シルクハットを被っている【ワニ】の盗賊。 様々なものを盗み取る悪事を働くが、完全な悪では無いようで【マリオ】や【ヨッシー】と協力的になる場合も。 一人称は「ミー」で、語尾に「でしょ」を付ける等の特徴的な喋り方をする。また、ナルシストのようである。 作品別 【スーパーマリオRPG】 1回目 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 320 12 25 25 30 18 16 16 10 弱点 火 無効 せいすい・眠り 技 ばくだん (単体に1.5倍攻撃/ガード不可) あやしいキノコ (単体のHP60回復) ボーナス なし アイテム フラワーカプセル(100%) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki 序盤からたびたび登場。 まずはキノコ城下町で登場し、マロの「だいじなカエルコイン」、キノとナンシーの「サイフ」を盗み取ってしまう。 彼をおいかけて「どろぼうロード」に向かう事に。 どろぼうロードでは何度か追いかけあった後、ボスとして登場。マリオのレベルが3以上ならファイアボールを適当に使っているだけで倒せるので、苦戦する事は殆ど無いだろう。 2回目 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 750 12 52 50 27 50 20 30 50 弱点 火 無効 せいすい・眠り 技 ばくだん (単体に1.5倍攻撃/ガード不可) モンスターアタック (単体に2倍攻撃) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki 中盤ではドゥカティの炭鉱で登場。ジャンプ台に乗ると突然出現し、部下の【パチール】と共にマリオ達のコインを全て奪い取ってしまう。 追い掛ける事になるが、追い掛けている時にはそこら中にパチールが全3匹潜んでいる。倒すとフラワーカプセルを貰えるので、稼ぎたい場合はクロコに追い付かないようにして全滅させておこう。 ボスとしては前回よりも強くなっており、アイテムを全て盗んでしまう事も。回復はマロに任せよう。 前回と同じくファイアボールが有効だが、魔法防御が高すぎて適正レベルではほとんどダメージが通らない。通常攻撃で戦おう。 倒すと盗んだもの全てと【プチボム】を置いて退散する。 その後はNPC。 マシュマロの国で遭遇した際には「おしらせリング」を落として行く。 クッパ城では何の説明も無く協力的になっており、お宝を譲るという名目でアイテムを販売。最初のポイントでは消耗品を、2回目のポイントではそれに加えて各キャラの最強防具を売ってくれる。2回目を最初に利用した時のみ、マリオが去った後にマリオの様子を伺う仕草を見せるが、その後は特にイベントは無い EDのパレードでは何故かヨッシーレースに参加している。確かにヨッシーと似ているが……。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 登場時にムービーが追加された。 概ねSFC版と同じだが、「おしらせリング」がキノコ城で入手できるようになったため、マシュマロの国で落としていくアイテムが「もっとおしらせリング」に変更されている。 元ネタ推測 クロコダイル 関連キャラクター 【パチール】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオ 魔界帝国の女神 原題:Super Mario Bros. 公開:1993年5月28日 時間:104分 監督:ロッキー・モントン、アナベル・ヤンケン 製作:ハリウッド・ピクチャーズ* 目次 スーパーマリオ 魔界帝国の女神ストーリー 概要 キャスト スタッフ ストーリー 現代のニューヨーク。 配管工を営むマリオとルイージの兄弟は、化石発掘調査を行う美しい大学生デイジーと出会う。ある日、マリオの恋人のダニエラとデイジーが謎の男に誘拐されてしまう。デイジーを追うマリオ兄弟がたどり着いたのは独裁者・クッパに支配された地下王国「ダイノハッタン」。6500万年前に絶滅されたとされる恐竜人たちが暮らしていた。マリオとルイージはデイジーの救出に向かう過程で、クッパが地上王国の支配を企んでいることを知る。 概要 任天堂の『スーパーマリオブラザーズ』シリーズをハリウッドが映画化した問題作。「マリオが、ハリウッドを本気にさせちゃった。」のキャッチコピーで公開されたが、マリオシリーズの名前を借りているだけで、設定などは大きく異なる。尤も、マリオの生みの親である宮本茂の「映画とゲームは同じモチーフを基とした別解釈ができるもの」といった寛容な対応の元に成り立っているメディアである。 ボブ・ホスキンスやデニス・ホッパーといった名優が起用されており、生前の彼らのインタビューによると黒歴史扱いしていることが見て取れる。元々、マリオ役にはダニー・デヴィートがあてられていたという。確かに似合いそうである。 ただ、本作でカップリングとされているルイージとデイジー。原作で彼らが公式にパートナーとして扱われるのは『マリオテニス64』(2000年)からであるので、この作品がきっかけとなったという説も否定出来ない。 ノースカロライナ州ウィリミントンで撮影が行われた。 なお、本物のクッパは後に『シュガー・ラッシュ』(2012年)であるべき姿としてディズニーと関わることとなる。 キャスト ソフト版 日本テレビ版 マリオ ボブ・ホスキンス 富田耕生 ルイージ ジョン・レグイザモ 辻谷耕史 島田敏 クッパ デニス・ホッパー 穂積隆信 有川博 デイジー サマンサ・マシス 日高のり子 岡本麻弥 イギー フィッシャー・スティーヴンス 井上和彦 牛山茂 スパイク リチャード・エドソン 千葉繁 納谷六朗 レナ フィオナ・ショウ 来宮良子 沢田敏子 トード モジョ・ニクソン 荒川太郎 古田信幸 ダニエラ ダナ・カミンスキー 滝沢久美子 小宮和枝 ビッグ・バアサ フランチェスカ・ロバーツ 藤生聖子 高乃麗 アンソニー・スカペリ ジャンニ・ルッソ 有本欽隆 小山武宏 サイモン巡査部長 ドン・レイク 福田信昭 宝亀克寿 王様 ランス・ヘンリクセン 黒沢良 小山武宏 ヨッシー フランク・ウェルカー*(声) - - グンバ フランク・ウェルカー(声) - - ナレーション ダン・カステラネタ 黒沢良 大滝進矢 ジェームズ 千葉一伸 桜井敏治 アナウンサー 田原アルノ 西村知道 スネークピザの店員 三木眞一郎 桜井敏治 修道女 竹口安芸子 アンジェリカ 井上喜久子 娘 引田有美渡辺美佐 警官 星野充昭 リポーター 古田信幸 大滝進矢 ソフト版:1993年11月30日発売。※Blu-ray・DVD・VHS収録。2017年12月22日、Blu-ray用に未公開シーンを追加収録。その他(追加収録):若林佑、内野孝聡 翻訳:清水勝則*、演出:久保喜昭*、吉田啓介*(追加収録部分) 日本テレビ版:1994年8月12日放送『金曜ロードショー』。※Blu-ray収録その他:鈴木れい子、池本小百合、吉田美保、沢海陽子、小野健一、小形満 翻訳:清水勝則、演出:久保喜昭 スタッフ 情報集計中…
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 バットン を解説する。 【スーパーマリオギャラクシー】のキャラクターは【バットン(スーパーマリオギャラクシー)】を参照。 【コロコロカービィ】のキャラクターは【バットン(コロコロカービィ)】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール バットン 他言語 Enigma (英語) 種族 【コウモリ】(?) 初登場 【スーパーマリオRPG】 小さな【コウモリ】の集合体のキャラクター。【ブタ】のような鼻が特徴的。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 150 100 55 40 30 35 25 10 5 弱点 ジャンプ 無効 せいすい 技 ちょうおんぱ (単体に1.5倍攻撃/沈黙) ボーナス HP MAX(50%) アイテム メイプルシロップ(5%)ツヨクナール(クッキー) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki ドゥカティ炭鉱に登場。HPがやや高めで、防御と魔法防御もそれなりにあるためタフ。 外見の割に意外と素早く、「ちょうおんぱ」で沈黙にしようとしてくる。 【マリオ】の「スーパージャンプ」が有効。 ゲーム内ではブタの顔の集合体のような不気味な風貌だが、公式アートワークでは集合体のブツブツした要素が一切なく、単体で丸っこいスッキリした姿で描かれている。 元ネタ推測 Bat+豚 関連キャラクター 【バットントン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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あのマリオで多数のキャラクターが使える。いろいろなキャラでステージをクリアしろ! スーパーマリオクロスオーバー 名称:スーパーマリオクロスオーバー ジャンル:アクション オンライン:非対応 おすすめ度:☆☆☆☆ スーパーマリオクロスオーダーとは マリオだけでなくその他全6体のキャラクターも使いマリオのステージがプレイできるゲームです。 キャラクター一覧 名前 コメント マリオ ジャンプの攻撃ができ、炎などを投げることが出来る。 リンク ブロック一個分の小ささ。剣やブーメランなどを使える。 ロックマン 弾丸が撃て、溜め技もできる。 サムス 弾丸が撃て、爆弾も設置できる。 ビル 弾丸が撃て、連射もできる。 シモン ムチを使い攻撃をする。
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名前 ルイージ 体重 中量級 登場作品 スーパーマリオブラザーズ ルイージマンション2 NewスーパールイージU マリオ ルイージRPG4ドリームアドベンチャー ルイージマンション3(Nintendo NX) 説明文 隠しキャラの出現方法 最初から使える。 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × × なし 必殺ワザ 通常必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 横必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 上必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 下必殺ワザ [技名]ミスターLチェンジ ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 最後の切り札 [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優):チャールズ・マーティネー 応援ボイス: カラー 緑(普通) マリオ風カラー アイスルイージ クラシックルイージカラー ファイアルイージ ワルイージ風カラー シルバールイージ ボスバトル攻略 対策 資料 名前 ミスターL 体重 中量級 登場作品 スーパーペーパーマリオ 説明文 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × × なし 必殺ワザ 通常必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 横必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 上必殺ワザ [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 下必殺ワザ [技名]ルイージ解除 ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] 最後の切り札 [技名] ダメージ 0 吹っ飛び力 - [説明文] その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優):チャールズ・マーティネー 応援ボイス: ボスバトル攻略 対策 資料 関連 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更要素予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点要素予想テンプレ 名前 コメント
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スーパーマリオブラザーズ 35 とは、【Nintendo Switch】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター アイテム等 モード 各コースの特徴 紹介映像 関連作品 リンク コメント 概要 スーパーマリオブラザーズ 35 他言語 SUPER MARIO BROS. 35(英語) ふりがな すーぱーまりおぶらざーず さんじゅうご ハード 【Nintendo Switch】 メディア ダウンロード専用 ジャンル バトルロイヤル 発売元 任天堂 プレイ人数 1~35人 発売日 2020/10/01 (日本) 配信期間 2021/03/31まで 値段 無料(Nintendo Switch Online加入者限定) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 対応機能 タッチスクリーン(攻撃ターゲット選択のみ)インターネット通信必須 スーパーマリオブラザーズ35周年Directで公開された【Nintendo Switch】向けのゲームソフトの1本。 【スーパーマリオブラザーズ】で35人でバトルロイヤルを行うという、シリーズの中でもかなり風変わりな作品。 攻撃の狙い先を4種類の作戦から定めるという【TETRIS 99】?との類似点も見られる。 2021/03/31でサービスが終了し、現在ではダウンロードおよびプレイ自体が不可能となった。 ゲームシステム 基本ルール参加者全員でスーパーマリオブラザーズの指定されたコースを遊び、ミスするかタイムアップになったプレイヤーから脱落。最後の1人になるまでコースをクリアし続ける。残り人数は存在せず、1回ミスしたら即終了。 おくりあいバトル倒した敵は他のプレイヤーの画面へと送られる。クリボーやノコノコといった基本的なザコキャラはもちろんの事、ハンマーブロスやメットといった強力な敵、更にはクッパまでも送る事が可能。画面下部にはマリオがコースをどれくらい進んだかを示す位置と、敵の出現予告が表示されている。敵の出現予告は元々コースに配置されている敵と、おくりあいバトルで送り込まれた敵が表示される。送り込まれた敵は通常の敵と比べて色が薄く(灰色)表示される。4-4、7-4、8-4のループエリアでは出現予告が黒く伏せられてしまうが、送り込まれた敵は普通に出てくるので危険なエリアとなる。ゴールから先には敵が出現しないため、ゴール付近で送り込まれた敵は次のコースに持ち越しになる。(ゴール付近に出たパタパタ等がゴールを飛び越えて向こう側に行ってしまう事はある。) 4つの作戦TETRIS 99同様、ピンチねらい・コインねらい・カウンター・ランダムの4つの作戦を切り替えて攻撃相手を絞る事ができる他、手動で狙いを定めることもできる。 ピンチねらい最も残りタイムの少ないプレイヤーを狙う。手っ取り早く対戦相手を脱落させる可能性が高いものの、相手が冷静に対処した場合、タイムアップ間近だったプレイヤーの残り時間を増やしてやるだけに終わることもある。 コインねらい最もコインを多く持っているプレイヤーを狙う。首尾よく倒せた時に得られる収穫が多い。ただし相手はコインを多く持っているわけで、対応できるだけの実力者であったり、アイテムルーレットで切り抜けられてしまう可能性もある。 カウンター現在自分を狙っているプレイヤーを狙う。この作戦のみ、複数のプレイヤーを狙うことができ、敵を倒すと狙っているプレイヤー全てに送り込める。この場合、敵の総量が増える事になる。ただし送り込む先は自分を狙っているプレイヤーなので、数倍に膨れ上がった敵が、まとめてみんな自分の画面へ帰ってくる危険性も高い。 ランダム敵を倒すたびにランダムで狙いが切り替わる。特にメリットはないがリスクも低め。カーソルの初期位置でもあるため、特にいじらなければこの作戦のままプレイすることになる。 アイテムルーレット集めたコインを20枚消費する事でルーレットを回せる。コインが20枚以上ある状態でXボタンを押すことにより、いつでもどこでも使用可能。手に入ったアイテムはその場で即座に使用されるが、アイテム決定前に数秒間ルーレットの演出が行われるため、必要なタイミングより少し早めに回さなければ間に合わない。もう一度Xボタンを押すことにより演出をスキップし、早く止めることも実はできるのだが、この場合も若干のタイムラグは発生する。アイテムはスーパーキノコ、ファイアフラワー、スーパースター、POWブロックのいずれかからランダムで選ばれる。 残り時間残り時間は画面右上に表示される。もちろん0になると即ミス。スーパーキノコやファイアフラワーを効果がない状態で拾う・敵を倒す・ゴールするといった事でタイマーが増加する。最大で400カウント。敵を連続で踏む・無敵中に連続で倒す・甲羅でまとめて倒すなどするとタイマーが大きく増加する。試合が進むにつれてタイマーの減少速度が徐々に速くなっていき、最終的にはものすごい速さで減るようになる。しかしそれでも決着がつかないでいると全員が強制的にタイムアップとなり、最もタイムが残っていたプレイヤーの勝利となる。また永久パターン対策として、しばらく同じ場所に留まっていても一時的にタイム減少が速くなる。(ジュゲムがいる時に段差に挟まれた区間のノコノコを蹴ってトゲゾーを倒し続けて稼ぎ続ける等の行為。原作ではこのようにならないよう配置されているが、本作では敵が送り込まれるためこのような事も起きる)タイムアップが近付いている他プレイヤーの表示枠は、赤く曇ったように表示される。自分を含めた生き残りが5人以下になるとタイムアップ警告音が流れ、音楽が速くなる。つまり今作では、タイムアップ警告音と自分の残り時間に関係がない。 ワープゾーン原作同様に1-2などに登場。ワープ先は原作とは異なり各ワールドへの固定ではなく、1コース単位(1-1、1-2・・・等)でランダムで抽選される。同じコースが2つ以上抽選されたり、今いるコースが抽選されたりすることもある。元々コースの順番はランダムなのでコースを飛ばせる意味は薄いが、行き先をある程度選べるのが利点。 ボーナスゾーン原作同様に土管の中、豆の木を登った上空に登場。原作と同じくコインを稼げるのはもちろん、本作には「ボーナスゾーンに入ると送り込まれた出現予告の敵がクリアされる」、「ボーナスゾーンにいる間は敵を送り込まれても無効化される」という特異な仕様があるため、戦略(ジュゲムやクッパ等のやっかいな敵を送り込まれた時に消す等)にも利用できる。逆に言えば、倒せる敵の数が減って残り時間を稼ぎづらくなるということでもあるので、注意が必要。水中のボーナスゾーンは元々敵が出るためか例外で送り込まれた敵もそのまま出るが、「土管に入る直前まで、既に画面上に出現している敵」については当然いなくなるため、ジュゲムだらけの時等は緊急回避に利用はできる。 デイリーミッション毎日3つのミッションが提示されており、クリアするとコインが手に入る。ミッションの内容はおそらくランダムで選出されており、プレイヤーごとに異なる。達成してもしなくても、翌日になると全てリセットされて入れ替わる。 アイコン既に持っているものの中から、自由に変更が可能。最初は一つしか選べないが、ランクを上げることで増えていく。最初のうちはランクが上がるたび手に入るが、途中からはアイコンが手に入らないランプアップも多くなる。 原作との違い見た目やコースはスーパーマリオブラザーズを模しており、空中制御などの挙動も原作に近い。一方で、スーパージャンプ(敵を踏みつけての大ジャンプ)が可能、パワーアップやダメージの仕様(通常マリオでファイアフラワーを獲得してもファイアマリオに変身でき、ファイアマリオでダメージを受けるとスーパーマリオになる。)、画面内に複数のアイテムや大量の敵が存在できる、敵がジャンプ台でジャンプする等、近年の作品の仕様を取り込んだ部分もある。4-4、7-4、8-4のループエリアでは、不正解の場所を通った時に(8ー4では不正解の土管に入って出てきた時も)ブブーと効果音が鳴る。ただし、コレクション版とは異なり正解の場所を通っても何も鳴らない。 キャラクター 【マリオ】操作キャラ。35人もいる。 【ルイージ】隠しキャラクター。全コースをクリアした後、マッチング画面でLボタンを押しっぱなしで開始すると使用できる。性能はマリオと同一。アイコンとしても登場する。 敵キャラクター以下、全てアイコンとしても登場する。地下バージョンも別アイコンとして登場。 【クリボー】送り込まれて水中に出現した場合、原作と異なり踏める。 【ノコノコ】ノコノコは何度も踏めるが、相手に送り込んだりタイムが増えたりするのは最初の1回目だけ。蹴った甲羅がレンガブロックに当たった場合、原作と異なりレンガブロックを破壊する。送り込まれて水中に出現した場合、原作と異なり踏める。階段を下りてくるノコノコを連続で踏み付ける事はできなくなっている(前述のように1回目しか有効ではないので、できたとしても意味はないが)。 【パタパタ】本作独自の仕様はノコノコと同様。7-3にいるレア緑パタパタを送り込まれた場合、きちんと横方向の往復で飛ぶ。しかも地形を無視して飛ぶ。 【パックンフラワー】本来は土管からしか生えないが、送り込まれた場合は土管に限らず地面やブロックの上にも生える。送り込まれたものは生えっぱなしとなり、土管や地面に潜ったりすることはなくなる。原作と異なり、蹴った甲羅を当てると倒せる。またブロックの上にいる場合、下から叩くことでも倒せる。踏んでも倒せず移動もしないので、送り込まれた場所によっては地味に厄介だったりする。 【キラー】5-3等の砲台なしで飛んでくるキラーは、原作同様、出現位置はランダムなので出現予告に表示されない。送り込まれたキラーに関しては出現予告に表示される。送り込まれたキラーは出現するまでどの高度で来るか分からない。原作と同様、蹴った甲羅を当ててもすり抜けるため、甲羅では倒せない。 【キラー砲台】仕掛け系だが出現予告に表示される。しかしPOWブロックでも倒せないので、送り込む事は不可能。 【ジュゲム】原作とは異なり、倒しても時間経過で復活せず、他の敵と同様に特定の位置に配置されている。この仕様のため、倒さずにどんどん先に進むとジュゲムが2匹以上になることもある。送り込まれた場合は高度が変わることがある。一定の時間経過かスクロール移動で撤退すると思われる。(コース練習ではタイムの経過が無いためか全く撤退しなかったので、現状正しい撤退条件の調査は困難です。)すでに敵が多量にいる場合、パイポを投げないことがある。画面に表示できる敵の最大数があるのだと思われる。 【トゲゾー】原作とは異なり、ブロックの下から叩くとそのまま倒せる。ジュゲムがパイポを投げない限りは登場しないので、出現予告に表示されるのは送り込まれた個体のみ。踏んでも倒せないので、足元がこいつだらけになると厄介。 【パイポ】基本的にはファイアボールでしか倒せない。実際はブロックの下から叩く、甲羅を当てるなどでも倒せるのだが、普通、この方法で倒すときにはもうトゲゾーになっている。 【メット】ファイアボールでは倒せないので、他の敵の中に紛れて送り込まれると、うっかり衝突することがある。 【ハンマーブロス】原作よりもジャンプの頻度が多い。通り過ぎると追いかけてくる。こいつを倒そうとすると、ファイアボールが当たるまで同じ場所へ留まることになりやすく、タイマーに「!」マークがついて消耗が加速することになりがち。無視してすり抜けるにも隙を待つ必要があって、足止めを食いやすい。 【プクプク】原作同様、出現位置はランダムなので出現予告に表示されない。送り込まれたプクプクに関しては出現予告に表示される。送り込み元のコースに関わらず、送り込み先のコースに合わせて陸地版と水中版が切り替わる。 【ゲッソー】陸上のコースに送り込まれた場合、平然と空を飛んでいる(空中ゲッソー)。挙動は水中と同じままだが、陸コースのゲッソーは踏んで倒すこともできる。水中では踏めないままなので注意。原作とは移動のアルゴリズムが異なり、全ての個体で「近付く」「遠ざかる」はランダムで選択され移動する。足の部分は特殊な判定になっており、「マリオが地面に着地している時」に限り、当たり判定が無くなる。地面に着地している時なら、しゃがまずに立っていてもダメージを受ける事はない。ただし、地面に着地していない時は原作とは異なり足にしっかり当たり判定があるので触れるとダメージを受ける。逆に、足にファイアボールを当てても有効なので、ファイアマリオで戦う時に関しては、原作よりも倒しやすくなった。 陸(空中)に出現した際は踏めるのだが、当たり判定がわかりづらくて踏みにくい。踏んだはずなのにマリオの方がダメージを受けていたという事故が起こりがち。 空を漂っているためファイアや甲羅が当てにくく、かといって倒さないと長く付きまとってくることも多い。 頭上を抑えられてしまうためマリオが移動しづらくなることもあり、送り込まれるとかなり鬱陶しい。 【バブル】無敵・POWブロック・蹴った甲羅で倒せるので送り込める。送り込まれた場合、本当にその位置で画面最下部から跳ねてくるので邪魔になる。 【クッパ】ブロス同様、通り過ぎると追いかけてくる。追いかけてくるときは原作と異なり、右方向にも炎を吐いてくる。基本的には原作通り、ファイアボールを5回当てるか、城コースの最後で斧を取り橋を落とすことで倒す。踏んでもクッパに影響はなく、マリオの方が一方的にダメージを受ける。甲羅を蹴って当てれば1発で倒せるが、さすがにクッパは頑丈なためか相打ちとなり甲羅も破壊される。ブロックの下から叩いてもダメージは無いようで、5回以上叩いても倒せない。他にはスター取得時の無敵マリオや、POWブロックの効果によっても倒せる。この二つはどの敵だろうと倒せるのだが、クッパはこれらでしか対処できないケースも多くなるため覚えておきたい。本作では他のプレイヤーに送り込むという都合上、【にせクッパ】は正体を明かさないまま送られ、撃破数カウントは全て本物のクッパと纏めて扱われている。行動パターンは原作同様で、1W~5Wは炎のみを吐くクッパ、6W~7Wは登場してからはハンマーのみを投げるクッパ、8Wは登場してから炎とハンマー両方を使用するクッパとなる。本来ならば城ステージ最後の橋の上で戦う想定の敵なので、他の場所へ送り込まれるとかなり厄介。特にハンマーを投げるクッパを送り込まれた場合は対処が難しく、かなりの妨害になる。 アイコンのみ 【キノピオ】斧を取った後の演出がカットされるためプレイ中は登場しない。 【ピーチ】斧を取った後の演出がカットされるためプレイ中は登場しない。 仕掛け ファイアバー原作とは異なり、回転軸をスクロールの外に出しても消滅しない。 ジャンプ台敵もジャンプ台でジャンプする リフト送り込まれた敵は、リフトの上には出現しない。 天秤リフト送り込まれた敵は、リフトの上には出現しない。原作では落とすと得点が入ったが、本作では落としても残念ながら特にボーナスは無い。 アイテム等 スーパーキノコ取るとスーパーマリオになる。スーパーマリオ以上の時に取るとタイムが15増える。1-2でのブルブルキノコ(プルプルキノコ)は1ブロックの隙間に入れても発生しなくなっている。 ファイアフラワー取るとファイアマリオになる。ファイアマリオの時に取るとタイムが15増える。 スーパースター取ると無敵マリオになる。効果は一定時間で切れる。効果中はBGMが変化し、切れる少し前から元の曲に戻るため、曲に注意しているとタイミングが計りやすい。無敵マリオは一切のダメージを受けることがなく、敵に触れると一方的に倒すことができる。ただし、穴に落ちた場合は死ぬので注意。 POWブロック原作には存在しなかったアイテム。アイテムルーレットでのみ使用可能。空中の敵も含めた画面内の敵を全て倒す。 コイン本作には残り人数の概念が無いため、100枚以上取ってもそのままカウントされ続ける。20枚消費してアイテムルーレットが使用できる他、集めた枚数はランキングの対象になる。所持数は他のプレイヤーからも確認可能。ゲーム終了時には残っていたコインの半分に諸々のボーナスを併せた額がストックされ、35人バトルでの初期アイテム購入に利用できる。 1UPキノコ本作には残り人数の概念が無いため、取るとコイン20枚に換算される。ちょうどアイテムルーレット一回分。原作にあった出現条件は廃止されており、特定のブロックを叩けば必ず出現する。 ゴールポール原作では高い位置に掴まると高得点だったが、本作では高い位置に掴まるほど多くタイムが増える。最大15カウント。また、原作と異なり、ポールに掴まってゴールした時点で画面内の全ての敵を倒した扱いになる。ゴール時の演出はカットされるため、残念ながら花火は無い。 斧原作同様お城のコースに置いてある。取るとクッパを含め画面内の全ての敵を倒した扱いになり、タイムは固定で10増える。なお、斧やゴールポールで倒した敵も対戦相手に送り込まれる。 豆の木原作では出した時点ですぐ画面最上部まで登れたが、本作ではきちんと伸び切らないと登れない。 モード 35人バトル本作のメインモード。35人のオンライン対戦。開始前にコインを支払うことでパワーアップした状態で開始することができる。各人とも未踏のコースのうち順番が一番若いコース、およびこのモードかスペシャルバトルで今までにクリアしたことのあるコースの中から1つを選択して参加し、35人が選んだコースの中から最初のコースが決定される。誰かが選んでさえいれば、最初のコースは1-1となる可能性が極めて高い。コースクリア後の移動先はランダムであり、前のコースに戻されることもあれば、遥か後のコースに飛ばされることも稀にある。ただし二番目のコースは、これまた誰かが選んでいればだが、1-2になる可能性がかなり高い。序盤は35人全員が同じ順序でコースをプレイする(ワープゾーンでランダムに出てくる移動先コースも全員同じ)事になるが、終盤になるとプレイヤー毎に違うコースになる。基本的に、後の方のコースに進んでは1-1や1-2に戻り、また後の方のコースに進むという事を繰り返す。1-1や1-2はアイテムが多いため、小休止となる。 スペシャルバトル運営が選んだコースを走るスペシャルモード。初期状態や所持コインも決まっている。決められた条件の中で順位を競う。期間限定で開催され、設定される条件も開催時期によって異なる。 コースれんしゅう35人バトルで選べるようになったコースから、好きなコースを選んで練習する事ができる。 ステータス今までの戦績を確認できる。 オプション操作方法の変更が可能。 各コースの特徴 タイプ 地上:穴や起伏が少ない地上面 地下:穴や起伏が少ない地上面 水中:泳いで進む水中面 水上:吊り橋を進む面。必ずプクプク赤が飛び出してくる。 空:地面がほぼなく、キノコ地形やリフト等を乗り継いでいくアスレチック面 城:クッパが待ち受ける、溶岩がある城面 花:スーパーキノコ・ファイアフラワーが出るブロックの数 星:スーパースターが出るブロックの数 UP:1UPキノコが出るブロックの数 敵 ク:クリボー ノ:ノコノコ パックン:パックンフラワー ブロス:ハンマーブロス ():土管に入った先の水中に出る敵。その土管に入らなければ出ない。 コース タイプ 花 星 UP 敵 特徴 1-1 地上 3 1 1 ク、ノ緑 何度も来る事になる基本的なコース。開始すぐフラワーが出るブロックがあるのでパワーアップに最適。特に用事がない場合はボーナスゾーンを経由すればすぐクリアできる。 1-2 地下 3 1 1 ク、ノ緑、ノ赤、パックン こちらも見かける頻度が高め。開始すぐフラワーが出るブロックがあるのでパワーアップに最適。ワープゾーンあり。コインも多い。 1-3 空 1 0 0 ク、ノ赤、パタパタ赤 足場が悪いがアスレチックの中では簡単な方。 1-4 城 1 0 0 ファイアバー、炎クッパ 1Wだけあってバブルもおらずファイアバーも少ない簡単な城面。手軽にクッパを送り込める。 2-1 地上 3 1 1 ク、ノ緑、パタパタ緑、パックン 開始すぐフラワーが出るブロックがあるのでパワーアップに最適。空のボーナスゾーンがありコインも多い。 2-2 水中 0 0 0 ゲッソー、プクプク灰、プクプク赤、パックン 水中面はパワーアップが一切できないのでゲッソーを送り込みたい場合以外は行かない方が良い。 2-3 水上 1 0 0 プクプク赤 プクプクがどこから飛んでくるかわからないのでぶつかりやすい危険なコース。よほどの理由がない限りは行くべきではない。 2-4 城 1 0 0 ファイアバー、バブル、炎クッパ バブルは出るが少なめ。ファイアバーも少ない。 3-1 地上 3 1 1 ク、ノ緑、パタパタ緑、パックン、ブロス ハンマーブロスが出るが手前にスーパースターがあるので対処が楽。空のボーナスゾーンがありコインも多い。 3-2 地上 1 1 0 ク、ノ緑、パタパタ緑、パックン 甲羅キックで大量に敵が倒せるタイム稼ぎに最適なコース。 3-3 空 1 0 0 ク、ノ赤、パタパタ赤 足場が悪いがアスレチックの中では簡単な方。 3-4 城 1 0 0 ファイアバー、バブル、炎クッパ 穴が多い城面。 4-1 地上 2 0 1 ジュゲム、パックン ジュゲムコース。起伏があまりない平地のコースなのでジュゲムを送り込みたいならここがお勧め。 4-2 地下 4 1 0 ク、ノ緑、メット、パックン ワープゾーンあり。開始すぐと少し先にフラワーが出るブロックがあるのも良い。 4-3 空 1 0 0 ノ赤、パタパタ赤 マリオと言えばキノコ地形のようなイメージがあるが、通常のコースでキノコ地形が出るのはここだけ。天秤リフトの扱いに失敗しなければ簡単なコース。 4-4 城 0 0 0 パックン、ファイアバー、バブル、炎クッパ ループコースのため敵の出現予告が伏せられるので危険。 5-1 地上 0 1 1 ク、ノ緑、パタパタ緑、パックン、キラー砲台 甲羅キックで大量に敵が倒せるタイム稼ぎに最適なコース。 5-2 地上 3 0 1 ク、ノ緑、パタパタ緑、メット、パックン、ブロス、キラー砲台、(ゲッソー、プクプク灰、プクプク赤) ハンマーブロスが多く、しかも最初のハンマーブロスはレンガブロックの無い所に出るので対処が大変。一応空のボーナスゾーンあり。 5-3 空 1 0 0 ク、ノ赤、パタパタ赤、キラー 地形は1-3と同様だが、リフトが狭く、どこから来るかわからないキラーが飛んでくる危険なコース。 5-4 城 1 0 0 ロングファイアバー、ファイアバー、バブル、炎クッパ 地形は2-4と同じだが、開幕に名物ロングファイアバーが出る。バブルとファイアバーも全配置されているので難しいコース。 6-1 地上 2 0 1 ジュゲム、パックン ジュゲムコース。4-1とは異なりやたら固いブロックが積んである場所があり貼り抜けるのが難しいコース。 6-2 地上 2 1 0 ク、ノ緑、パタパタ緑、メット、パックン、(ゲッソー、プクプク灰、プクプク赤) 最多のボーナスゾーンがあるコイン稼ぎコース。 6-3 空 1 0 0 キラー 穴が広く、狭いリフトを乗り継がないといけない上、後半はキラーが飛んでくる最難関コース。 6-4 城 1 0 0 ファイアバー、バブル、ハンマークッパ 地形は1-4と同じだがファイアバーとバブルが全配置されている。 7-1 地上 2 0 1 ノ緑、パタパタ緑、メット、パックン、ブロス、キラー砲台 キラーとハンマーブロスが多い。 7-2 水中 0 0 0 ゲッソー、プクプク灰、プクプク赤、パックン 2-2よりもゲッソーが多い。 7-3 水上 1 0 0 ノ緑、ノ赤、プクプク赤、レアパタパタ緑 プクプクに加えノコノコとパタパタまで出る大変なコース。パタパタは横方向に飛ぶ、ここにしか出ないレア種。 7-4 城 0 0 0 ファイアバー、バブル、ハンマークッパ ループコースのため敵の出現予告が伏せられるので危険。 8-1 地上 0 1 1 ク、ノ緑、パタパタ緑、メット、パックン 原作ではタイムが短いのにコースが長いという急がないといけないコースだったが、本作では甲羅キックで大量に敵が倒せるタイム稼ぎに使えるコースと、評価が正反対のコース。 8-2 地上 1 0 1 ク、パタパタ緑、メット、ジュゲム、パックン、キラー砲台 ジュゲムコースの中では唯一、ジュゲム以外の敵もたくさん出るコース。その代わりジュゲムは前半しかいない。コース中腹にギリギリで奪ダッシュジャンプしないと届かない大穴がある面倒なコース。 8-3 地上 2 0 0 ノ緑、パタパタ緑、パックン、ブロス、キラー砲台 ハンマーブロスだらけの、クッパ城前の防衛最前線。 8-4 城 0 0 0 ク、パタパタ緑、メット、パックン、ブロス、ゲッソー、プクプク赤、ファイアバー、バブル、炎ハンマークッパ ループコースのため敵の出現予告が伏せられるので危険。 紹介映像 関連作品 【スーパーマリオブラザーズ】 【TETRIS 99】? リンク 公式ホームページ コメント マリオ1が結構難しいことを再実感できる作品。1-3でみんな落ちまくってて笑う - よしこう (2020-10-01 18 10 55) プレイした雑感。最後の5人くらいになると、全員スペシャルコースを全クリアしたような猛者だけになるので基本ミスしない。誰がタイムアップになるかの泥仕合になります。 - 名無しさん (2020-10-01 19 25 38) スタートして1-1始まっていきなり即K.O.になる人をけっこう見かけるが、ネタなのだろうかマジなのだろうか・・・ - 名無しさん (2020-10-01 19 27 29) あのクリボー、地味に嫌らしい配置だったりするし。世界で最も多くのマリオを屠った難敵の名は伊達じゃない。 - 名無しさん (2021-01-23 13 52 11) 英語名称を追記。特に何もなく日本版と同じようです。参考 www.youtube.com/watch?v=0_YwN8uRQac - 名無しさん (2020-10-02 01 35 54) コース設計は原作と同じなので、アイテムの配置を覚えておくとやりやすい。1-1や3-1など、1UPキノコや敵を倒してタイムを稼ぎやすいコース、ジュゲムやハンマーブロスなど強力な敵を送り込めるコースを狙うのもあり。 - シグナ (2020-10-05 08 11 17) あまり起きる事がありませんが、スタート時がお城のコースになると阿鼻叫喚になりますね。いきなりお城だと事前にアイテム持ち込まないかぎりはファイアになれない、そもそも雑魚敵がいないからクッパを倒すまでタイムを増やせない等々・・・ - 名無しさん (2020-10-05 21 29 41) 6-4でハンマークッパを確認。原作通り尋常ではない量のハンマーをばらまきます。この量はお城の橋の上と言う「安全にクッパの下をくぐれる場所」だから許される量なので、当然送り込まれてハンマークッパが出たらとてつもなく邪魔です・・・ - 名無しさん (2020-10-11 19 06 01) 4-1の選択増えてくると1-2から4-1行って早期に終わらせるか1-1と1-2回してコイン集めるかで戦い方変わって来てこれはこれで面白い - よしこう (2020-10-12 19 09 31) 4-1に行く人が多いとジュゲムの応酬になりますが、水中でファイアでいる時に大量にジュゲムを送り込まれると、送り込まれた方がかえって有利になります。必ずしもジュゲムを送り込むのが有効とは限らないという絶妙なバランスとなっています。 - 名無しさん (2020-10-12 22 02 27) 一人ジュゲムを送ったら大抵ジュゲム祭りになる - 名無しさん (2020-12-03 21 12 19) アイコンが貰える条件が分からん。ランク上げても貰えない事もあるし - 通りすがり (2021-02-03 00 23 33) アイコンはランクが上がるともらえる、ただしすべてのランクアップでもらえるというわけではない、という形式なのかと思っています。 - 名無しさん (2021-02-03 16 37 59) 名前 全てのコメントを見る
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このページでは【マリオストーリー】のキャラクター、 クリオ を解説する。 【ポケットモンスター 金・銀】のキャラクターは【クリオ(ポケットモンスター 金・銀)】?を参照。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール クリオ 他言語 Goombario (英語) 種族 【クリボー】 性別 男 出身 クリ村 初登場 【マリオストーリー】 クリ村に住む帽子を被った【クリボー】。【マリオ】に憧れており、トレーニングは欠かさない。 様々な本を読み【クリじい】の話を聞いていたため知識に優れており、色々な物事を解説してくれる。一人称は「オイラ」。 年上の女性には弱い。 【クッパ】の事は「ダサイ」と考えている(【クッパ???】に対する解説より)ようだ。 作品別 【マリオストーリー】 ワザ 名前 消費FP 効果 習得 攻撃力(×回数) アクションコマンド 備考 クリオずつき 0 敵1体にダメージ 初期 初期 1(×1か2)スーパー 2(×1か2)ウルトラ 3(×1か2) 敵に当たる直前にA ランクによってアクションの挙動が違う ものしり 0 敵1体を解説 初期 なし なし 調べた敵はHPが常に表示される(一部例外有り) クリオチャージ 1 攻撃力+2 スーパー なし なし 重ね掛け可能 れんぞくずつき 3 敵1体に連続攻撃 ウルトラ 3→2→1……(ミスするか条件を満たすと終了) 敵に当たる直前にA 仕様はれんぞくジャンプと同じ 仲間キャラ。ハンマー入手後でクリ村で最初に仲間になる。 バトルではジャンプを得意とするため空中の敵には頼りになるが、【トゲクリボー】等のトゲ付きの敵は苦手。炎を纏った/ビリビリ状態の敵も苦手。 また、ダメージ計算がジャンプなので防御力が高い相手にも弱く、雑魚戦で便利な全体攻撃も使えないので、仲間が増えてからはベンチ要員になりがち。 その一方、「クリオチャージ」を重ねがけした「れんぞくずつき」は大ダメージを狙えるためボスキラーとしての運用が可能。 「ものしり」は敵の最大HP/攻撃力/防御力を分析し、その敵の行動パターンなどを教えてくれる事もある。 アクションコマンドが無いワザが2種類存在する(「ものしり」と「クリオチャージ」)。 フィールドではエリアや仕掛けの説明をしてくれる。 【セキゾー】のように解説が無いと名前がわからないキャラクターも存在する。 特筆すべきはその尋常じゃないテキスト量で「ものしり」においては雑魚敵からボス敵まで全ての敵キャラに固有のコメントがある上に、フィールドアクションでは各フロアごとにそのフロアの解説、宝箱など一部の仕掛けの説明もあり、フィールドにいるNPCは話しかけられる対象であればモブからネームドまで全てを解説をしてくれるなど、とにかく解説面における作り込みが凄まじいキャラとなっている。 上記の通り対雑魚戦がやや苦手なため戦闘面においてはスタメン落ちしやすいものの、とりあえず会話バリエーションを楽しむキャラとして道中連れまわすユーザーも多い。 子供なのか思ったことは口に出しやすいタイプで、【ノコイエロー】をみて「黄色といえばカレー」と言ったりすることもあるが、 【ノコレッド】に対して「リーダーだけど、ただのノコノコ」、バケカメキを「ニセモノの方がかっこいい」、バケパレッタを「仲間の中で一番怖い相手」、【クッパ???】を「もともと(のクッパの本物も)ダサイ」などと毒舌な発言をしている。 + 解析情報 【ペーパーマリオRPG】 没データの中にグラフィックがある。 【スーパーペーパーマリオ】 カードとして登場。レアリティは星3でNo.242。ウラ100部屋ダンジョンのルーム20で入手可能。 マリオの家の写真に他の仲間と一緒に写っている。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 マリオの家の写真に他の仲間と一緒に写っている。 おもなセリフ やあ マリオ オイラ クリオってんだ マリオの 大ファンなんだよ あこがれの マリオに あえるなんて オイラ きぶんサイコーだよ!『マリオストーリー』のクリ村にて直接彼に話しかけた時のセリフ。 ええっ!?いいの じいちゃん!?ほんとに?オイラ 行ってもいいのっ?やったーーー!!マリオっ オイラ がんばるからね!『マリオストーリー』で彼が仲間になる直前のセリフ。 元ネタ推測 クリボー+マリオ 関連キャラクター 【クリボー】 【クリパパ】 【クリママ】 【クリじい】 【クリばあ】 【クリコ】 【クリスチーヌ(ペーパーマリオRPG)】同じ「ものしり」を使う仲間キャラ。 コメント 現時点で『ペーパーマリオシリーズ』のガイド系仲間キャラの中で唯一、『スマブラシリーズ』に出演していない(フィギュアやスピリットなども無い)。 - L-24 (2022-01-02 22 40 50) クソみたいな縛りが懐かしい…クリオのみものしりだけ使用可とかクリオのみランクアップ禁止とか… - 名無しさん (2024-06-09 15 14 54) 名前 全てのコメントを見る
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No. タイトル 登場人物 作者 12 剣と魔法のファンタジア モッコス@ドキュンサーガ ◆.qYRZrEGoQ 21 ──『信頼』『助け合い』そして『仲間』── 野原しんのすけ@クレヨンしんちゃん、アリサ・バニングス@魔法少女リリカルなのはA's ◆.EKyuDaHEo 29 届かぬ星に手を伸ばして 藤田修平@リベリオンズ Secret Game 2nd Stage、幡田零@CRYSTAR -クライスタ- ◆2dNHP51a3Y 31 I need a hero to save me now 堂島正@血と灰の女王、真島彰則@リベリオンズ Secret Game 2nd stage、鹿目まどか@魔法少女まどか☆マギカ ◆ZbV3TMNKJw 44 赤い月と悪魔たち ギャブロ@大貝獣物語2、間久部緑郎/ロック@バンパイア ◆vV5.jnbCYw 54 開幕のあいさつ 柳瀬舞衣@刀使ノ巫女、絶鬼@地獄先生ぬ~べ~ ◆RTn9vPakQY 57 餓桜伝説 カイン・R・ハインライン@餓狼MARK OF THE WOLVES、フェザー@グランブルーファンタジー、衛藤可奈美@刀使ノ巫女 ◆EPyDv9DKJs 68 赤き夜の支配者(ドミネーター) 天王寺璃奈@ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会、草壁美鈴@11eyes -罪と罰と贖いの少女-、童磨@鬼滅の刃 ◆1qfrROV/6o 73 翼は無くとも勇気はある 宮藤芳佳@ストライクウィッチーズシリーズ ◆8eumUP9W6s 76 ハイテンション・エクスプローション 古波蔵エレン@刀使ノ巫女、高咲侑@ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会、ホワイト@RB餓狼伝説SP DOMINATED MIND、累の父@鬼滅の刃 ◆2dNHP51a3Y 81 穢され堕ちた薫衣草、涙に濡れる荻草よ 益子薫@刀使ノ巫女、ミスティ@変幻装姫シャインミラージュ、村田勉@サタノファニ、荻原結衣@リベリオンズ Secret Game 2nd stage ◆2dNHP51a3Y 82 惡の華 ギース・ハワード@餓狼伝説シリーズ ◆2dNHP51a3Y 86 【悲報】ワザップの嘘裏技に騙されたキッズ、殺し合いに参加させられてしまう ワザップジョルノ@ワザップ! ◆7PJBZrstcc 89 若き餓狼と花のみやこ ロック・ハワード@餓狼 MARK OF THE WOLVES、有間都古@MELTY BLOODシリーズ ◆2dNHP51a3Y 96 はぐれアイドル地獄変 阿刀田初音@リベリオンズ Secret Game 2nd stage、由香(ユカポン)@彼岸島 48日後...、ユカポンファンの吸血鬼@彼岸島 48日後...、(Zルートでソフィアに返り討ちにされた)軍服の男@リベリオンズ Secret Game 2nd stage ◆ZbV3TMNKJw 103 紅き帳が降りる頃に ドミノ・サザーランド@血と灰の女王 ◆2dNHP51a3Y 108 世界を憂う者 日ノ元士郎@血と灰の女王、オフィエル・ハーバート@ファンタシースターオンライン2 ◆2dNHP51a3Y 111 空白 マシュ・キリエライト@Fate/Grand Order ◆2dNHP51a3Y 114 何か知らないけど大変なことになっているのはわかる 藤丸立香@藤丸立香はわからない ◆5IjCIYVjCc 116 夕暮れの島、僕の戦争 赤城みりあ@アイドルマスター・シンデレラガールズ、ベルトルト・フーバー@進撃の巨人 ◆4Bl62HIpdE 120 母親の暖かさ 野原みさえ@クレヨンしんちゃん、フェイト・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは ◆.EKyuDaHEo 122 行きつく未来も分からないままで スキャッター@ニンジャスレイヤー、オフェンダー@ニンジャスレイヤー、ムラクモ@アカツキ電光戦記、十条姫和@刀使ノ巫女(八将神枠) ◆EPyDv9DKJs 126 ■■願うに、この世界は滅ぶべき ノワール伯爵@スーパーペーパーマリオ、完全者@エヌアイン完全世界 ◆2dNHP51a3Y 134 Shape of love 野原ひろし@クレヨンしんちゃん、宮下愛@ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会、相葉晄@ミスミソウ ◆ytUSxp038U 136 平安の都のアリス 燈桜絶炎の章 有栖零児@PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD、安桜美炎@刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 ◆2dNHP51a3Y 146 コギトエルゴスム 白井日菜子@BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣、糸見沙耶香@刀使ノ巫女、アナムネシス@CRYSTAR -クライスタ- ◆2dNHP51a3Y 149 怪物と夜遊び 伊藤大祐@リベリオンズ Secret Game 2nd Stage、恵羽千@CRYSTAR -クライスタ-、立花特平/トッペイ@バンパイヤ ◆vV5.jnbCYw 156 Designed desires ナスタシア@スーパーペーパーマリオ、司城来夢@BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 ◆2dNHP51a3Y 161 マサオ君が覚醒だゾ? 佐藤マサオ@クレヨンしんちゃん(八将神枠) ◆.EKyuDaHEo 162 凶ゲラレタ夜 アーナス@よるのないくに2 ~新月の花嫁~(八将神枠)、針目縫@キルラキル、日ノ元明@血と灰の女王 ◆qvpO8h8YTg 163 彼等双方 暗殺稼業 レオーネ@アカメが斬る!、プロシュート@ジョジョの奇妙な冒険 ◆EPyDv9DKJs 171 天外魔京 藤原美奈都@刀使ノ巫女、桐生@ドキュンサーガ ◆2dNHP51a3Y 177 「へんなもの」みっけ! 清棲あかり@へんなものみっけ、マネーラ@スーパーペーパーマリオ ◆s5tC4j7VZY 182 奈落の花 北条鉄平@ひぐらしのなく頃に 業、佐神善@血と灰の女王、エスデス@アカメが斬る!、北条沙都子@ひぐらしのなく頃に 業 ◆ZbV3TMNKJw 197 待ち人は─── 蒔岡彰@リベリオンズ Secret Game 2nd Stage、ジャギ@北斗の拳、カンフーマン@MUGEN ◆EPyDv9DKJs 229 君と超える明日を選んで アルーシェ・アナトリア@よるのないくに2 ~新月の花嫁~、司城夕月@BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 ◆2dNHP51a3Y 254 私のゆめ、彼女の■■ 上原歩夢@ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会、幡田みらい@CRYSTAR -クライスタ- ◆2dNHP51a3Y 255 刻の巫女とJK、そして夢の世界の支配者 リリア―ナ・セルフィン@よるのないくに2、広瀬あゆり@東京城址女子高生、ドレミー・スイート@東方project ◆s5tC4j7VZY 260 無名の断片/ソラが赤かった場合 城本征史郎@トガビトノセンリツ、細谷はるな@リベリオンズ Secret Game 2nd Stage ◆2dNHP51a3Y(代理投稿) 265 crybaby 木刀政@デビルマン(漫画版)、不動明@デビルマン(漫画版)(八将神枠)、ブサイク大総統@ONEPUNCH・MAN(村田版)、ヒエ@デビルマンcrybaby、バボ@デビルマンcrybaby、ワム@デビルマンcrybaby、ガビ@デビルマンcrybaby、カミソリ鉄@デビルマンG、チェーン万次郎@デビルマンG、ドス六@デビルマン(漫画版)、メリケン錠@デビルマンG ◆ZbV3TMNKJw 266 LOST GIRL アニ・レオンハート@進撃の巨人 ◆4Bl62HIpdE 323 『大好き』を追いかけて 優木せつ菜@ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会、崎村貴真@リベリオンズ Secret Game 2nd Stage ◆qvpO8h8YTg 324 ドドンと甘くて苦い 神戸しお@ハッピーシュガーライフ、ドドンタス@スーパーペーパーマリオ、松坂さとう@ハッピーシュガーライフ、死神@ドラゴンクエストビルダーズ2 ◆vV5.jnbCYw 325 どんな未来でも受け止める私でいたくて 吹石琴美@リベリオンズ Secret game 2nd Stage、アカメ@アカメが斬る、沙夜@PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD、沼の鬼@鬼滅の刃 ◆2dNHP51a3Y 330 ミドリのアイツと赤いアタシ ミスターL@スーパーペーパーマリオ、藤堂悠奈@リベリオンズ Secret game 2nd Stage ◆2dNHP51a3Y 339 無限回繰り返す箱庭の世界 古手梨花@ひぐらしのなく頃に業、三島英吾@リベリオンズ Secret Game 2nd stage ◆ZbV3TMNKJw 341 命の火を燃やし尽くせ! 城咲充@リベリオンズ Secret Game 2nd stage ◆ZbV3TMNKJw 362 解けそうにない勘違い 服部静夏@ストライクウィッチーズシリーズ、植木耕助@うえきの法則 ◆8eumUP9W6s 369 パンドラの箱 パンドラボックス@ドラゴンクエスト7 ◆2zEnKfaCDc